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大运河1987网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(wei)项目听觉印象最重(🏼)要的组成部分之一,需要依托不同(🗃)的需求类型做出相(〰)(xiang)应的风(feng)格(ge)探索,《第五人格》对此进(jin)行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造(🦁)了多个“听(🔍)觉子”,以(🐒)周期性活动(🐌)音乐培养听(💌)觉(jiao)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以保持(🛍)强风格(ge)化和差异化;要给制作(🌗)人(ren)一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(💠)足够的创造力和产出品质。