梦千凡IP属地:河南·信阳 发布于13分钟前
蜕(tui)变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展(zhan),文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前(👬)”,游(🦀)戏音乐也不再(🚹)只是(shi)一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托(🤑),成为全球多元文化平(🌖)等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发(🆕)展变革的亲历者,我(wo)有幸见证(zheng)了游戏音乐从(🗿)‘音频配角’到‘(🕰)内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破(po)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐(👿)对内容品质的追(zhui)求、(📁)产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像(⏸)与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞(🥝)中(zhong)表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工(🤰)智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其(qi)境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化(😧)传播(💞)中发挥更加重(chong)要的作用。 通过对产业化、商(shang)业化的持续探索(suo),游戏音乐也正(zheng)经历(li)着从被“听见”到被(bei)“看见”的产业(🎬)变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下(🎏)演唱(👠)会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界(jie)融合、产(👻)业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的(🍖)文化属性正不断凸显,不再只(🛺)是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的(de)海(hai)纳(na)百川、兼容并蓄(🌌)的精(jing)神特质(zhi)高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣(🍕)传部部长赵懿表示,“希望(🖋)走到(dao)‘台前’的(🌎)游(you)戏(🚮)音乐能够继续行稳产业(ye)化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏(🌚)产(chan)业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数(♎)字创意相融,潮(🥚)流文化与市井(jing)烟(yan)火交织的创新模(🤖)式。 徐汇区将(jiang)持续推动游戏产业高质量(liang)发展,助力游戏音乐(🚯)迸(beng)发新动能。