吾不笑IP属地:内蒙古·呼和浩特 发布于4分钟前
我们在实践中不(🤨)断总结,其中重要的经验就是,设计语言要有故事性(xing),这也是文创(😰)与其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与体育精神,还要承载举办地历史人文、景观生态(💹)、城市现代化发展等意(💮)涵(han)。 设计师需要(🧔)在每次设计前用(yong)心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计(💨)出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀(🏓)请艺术家、设计师集思广益,深入(ru)提炼(lian)北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消(xiao)费(🔃)者所喜爱和珍藏(🙂)。 找到文创主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什(🦑)么样(yang)的故(🚋)事(shi),决定受众会(hui)从产品中感受到什么样的文(📿)化气(qi)韵(yun)。 如果说2008年北京奥运会的文创开发(❣)思(🎥)路是(🦁)敞开大门迎接八方宾朋,热(re)情充沛地把(ba)最好的自己(🔼)展示(shi)给世(🐤)界,那么在2022年北(bei)京冬奥会文创(chuang)设计中,我们(men)的心(xin)态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙(💮)(xu),娓娓道来。