衰绝人寰IP属地:贵州·遵义 发布于46分钟前
两个遥远的陌生人网易游戏《第五(wu)人格》音乐负责(ze)人王(🎯)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成(cheng)部(bu)分之一,需要依托(tuo)不同的需求类型做(🥡)出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(🔦)周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(🌃)适应”,不应去功利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对小众的音乐(le)路(lu)线以保持强(🌍)风格(👝)化和差异化;要给制作人一(yi)定的(🏋)发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。