染血的剑锋IP属地:安徽·亳州 发布于36分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(🌌),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分(fen)之一,需要依托不同的需求类(lei)型做出相应的风格探索,《第五人格(🎂)》对此进行了(le)大量尝试并逐渐塑造了(🚧)多个“听觉子”,以(🌕)周期(qi)性活动音乐培养听觉期望。 同(🏿)时(shi),游戏音乐相(xiang)信玩家的(🕸)音乐审美“自适应”,不应(🎴)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(yi)保持强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空(kong)间(jian),同一风(👦)格类型之下仍然保持足够的(🏓)创造力和产出品质(zhi)。