克里斯韦伯IP属地:陕西·延安 发布于34分钟前
网易游戏《第(di)五(wu)人格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游(you)戏(xi)音乐作为项目听觉印(yin)象最重要的(de)组成部分之一,需要依托不同的(💂)需求类型做出相应的风(😾)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时(💐)(shi),游戏音(🐰)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(🏖)利(🆑)(li)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的(🦈)发挥空间,同(🍜)一风格类型之下仍然保持足够的创造力(🏓)和产出品(🔄)质。